ANIMATION FLASH - PARTIE I

Déplacez la souris au-dessus des petites images pour voir l'effet des bouton.
En appuyant sur une image, vous verrez celle-ci s'agrandir






Cette animation Flash est construitre à partir des 6 séquences suivantes:
En appuyant sur une image, vous verrez celle-ci s'agrandir


Paramètres de publication

Pour construire l'animation selon les directives ci-dessous, il faut que les paramètres
de publications soient modifiées pour la version 2.0 de ActionScript.
Menu Fichier + Sous-menu Paramètres de publication





Séquence 1



Construction des boutons

Chaque petite image doit être transformée en "bouton" à l'aide de la touche F8



Un double-clic sur la petite photo active la fenêtre du bouton



En ayant la case "Dessus" active, un clic droit sur la souris permet d'insérer une image-clé.
Il faut ensuite intégrer l'image colorée exactement au-dessus de l'autre image.




En ayant la case "Abaissé" active, un clic droit sur la souris permet d'insérer une image-clé.

En ayant la case "Cliqué" active, un clic droit sur la souris permet d'insérer une image-clé.

Il faut faire toutes les mêmes étapes pour chacun des boutons de l'animation Flash.


Codes ActionScript reliés aux boutons

En appuyant sur le bouton, il faut intégrer les codes ActionScript suivants:

Bouton 1



Bouton 2



Il faut faire la même chose pour les boutons 3, 4 et 5


Codes ActionScript sur la dernière image de cette séquence

En appuyant sur le point noir relié à l'image, il faut intégrer les codes ActionScript suivants:



Séquence 2



De l'image 1 à l'image 20 du film, la grande photo doit partir d'un point et s'agrandir.

Codes ActionScript reliés aux boutons

Comme pour la première séquence, en appuyant sur le bouton, il faut intégrer les codes ActionScript suivants:

Bouton 1



Bouton 2



Il faut faire la même chose pour les boutons 3, 4 et 5


Codes ActionScript sur la dernière image de cette séquence

En appuyant sur le point noir relié à l'image, il faut intégrer les codes ActionScript suivants:



Séquence 3



De l'image 1 à l'image 20 du film, la grande photo doit partir d'un point et s'agrandir.

Codes ActionScript reliés aux boutons

Comme pour la première séquence, en appuyant sur le bouton, il faut intégrer les codes ActionScript suivants:

Bouton 1



Bouton 2



Il faut faire la même chose pour les boutons 3, 4 et 5


Codes ActionScript sur la dernière image de cette séquence

En appuyant sur le point noir relié à l'image, il faut intégrer les codes ActionScript suivants:



Séquence 4

*** Construite de la même façon que la séquence 3 sauf que la grande image est différente.

Séquence 5

*** Construite de la même façon que la séquence 3 sauf que la grande image est différente.

Séquence 6

*** Construite de la même façon que la séquence 3 sauf que la grande image est différente.