Le langage de programmation Visual Basic offre des codes qui permettent de déplacer des
objets sur une interface graphique.
La position d'un objet est relative aux coordonnées x et y qui lui sont assignées. Par défaut, le coin supérieur gauche
d'un objet détermine la position x et y de l'objet.
Dans un programme, un objet peut être déplacé selon un équation arithmétique ou à partir de l'activation de touches sur le clavier.
L'exemple ci-dessous démontre un exemple de jeu construit à l'aide de codes permettant de déplacer une hélicoptère sur
une interface graphique.
Jeu d'hélicoptère - Construction de l'interface graphique
La taille de l'interface graphique est 940 X 640 pixels
Appuyez sur l'image pour l'agrandir
Jeu d'hélicoptère - Images pour l'interface graphique

Appuyez sur l'image ci-dessus pour afficher celle-ci à sa pleine grandeur
Photo pour l'arrière-plan de l'interface graphique
|

Image pour picHelico1
|

Image pour picHelico2
|

Image pour picHelicoFeu1
|

Image pour picHelicoFeu2
|

Image pour picHelicoFeu3
|
Jeu d'hélicoptère - Codes du programme
La programme devrait se nommer Helico1
Jeu d'hélicoptère - Affichages durant le jeu
Appuyez sur l'image pour l'agrandir
Appuyez sur l'image pour l'agrandir
Appuyez sur l'image pour l'agrandir
Appuyez sur l'image pour l'agrandir
|